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Hardy’s Backgammon Forum
News: Einplanen: Hardy's Forum-Treffen 2010 v. 3. bis 5. Sept. 2010!
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Autor Thema: Ohne 6er Punkt  (Gelesen 302 mal)
Martin
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« am: 08. Februar 2010, 22:30:52 »

Beim Turnier in Hamburg am Samstag durfte ich folgende Position fotografieren. Opp (Weiß) am Wurf, Cube Action?

The score (after 0 games) is: Opp 0, Player 0 (match to 5 points)

Move number 5: Opp on roll, cube decision?

Opp157





Player133

Position ID: 2xwEMRRw5+BABg Match ID: AQGgAAAAAAAA

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HH-Dirk
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mit Ecken und Kanten


« Antworten #1 am: 09. Februar 2010, 00:36:09 »

Finde die Frage fast noch spannender wie es wohl dazu gekommen sein mag.

Blau ist im Rennen vorne, spielt aktuell ein 4Pkt-Board gegen ein 2Pkt-Board und hat den Barpunkt. Ansonsten siehts aber einfach nur übel aus. Blau muss auf einen günstigen Verlauf mit Retourschuss hoffen und im günstigsten Fall den 6er Punkt zurückerobern. Aber diese blots, wo fast alles trifft..die Gammongefahr..

Ich denke, das Doppel ist klar, zu gut kann es eigentlich nicht sein. Und bevor ich den nehme, versuch ich doch eher mein Glück bei 5a3a. Ich sag ReD/P

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Andreas
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« Antworten #2 am: 09. Februar 2010, 00:45:14 »

ReD/T

Der ReD/T Point ist höher als im MG, ich denke irgendwo bei 30%. Aber ich denke, eine solche Gewinnchance sollte bestehen.
Blau hat das bessere Board und einen Rennvorsprung.
Ausserdem hat der Gegner nicht mehr viel von etwaigen Gammons.
« Letzte Änderung: 09. Februar 2010, 01:22:26 von Andreas » Gespeichert
pck
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« Antworten #3 am: 09. Februar 2010, 20:27:54 »

Finde die Frage fast noch spannender wie es wohl dazu gekommen sein mag.

Das war so: Ich (blau) hatte zwei gute frühe blitz-Chancen, die zu einem 4-Mann board mit 2-3 gegnerischen Steinen auf der bar führten. Daher auch der cube 2. Da mein Gegner aber grosses Glück beim Reinwürfeln von der bar hatte (u.a. 2x 2 Steine gleichzeitig auf mein 4-Mann board), ging mir die Munition aus. Dann kam eine 33 und ich musste vom 6-Punkt wegshiften um ihn in der Luft zu halten (mein 3 und mein 4-Punkt waren offen und mit je einem gegnerischen Stein besetzt). Das wurde stark kritisiert, weil ich zu dem Zeitpunkt 5 Mann hinten hatte, aber von gnu später bestätigt.
« Letzte Änderung: 09. Februar 2010, 21:38:26 von pck » Gespeichert
pck
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« Antworten #4 am: 09. Februar 2010, 20:30:38 »

ReD/T

Der ReD/T Point ist höher als im MG, ich denke irgendwo bei 30%. Aber ich denke, eine solche Gewinnchance sollte bestehen.
Blau hat das bessere Board und einen Rennvorsprung.
Ausserdem hat der Gegner nicht mehr viel von etwaigen Gammons.

Ich brauche hier 35% MWC für einen take, gnu gibt mir nach einem 2ply rollout 34.4%. Also ein sehr knapper pass.
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Martin
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« Antworten #5 am: 09. Februar 2010, 20:46:17 »

Okay, hier ist das Rollout:

The score (after 0 games) is: Opp 0, Player 0 (match to 5 points)

Move number 5: Opp on roll, cube decision?

Opp157





Player133

Position ID: 2xwEMRRw5+BABg Match ID: AQGgAAAAAAAA

Cube decision
Rollout cubeless equity +0,597(Money: +0,612)
Cubeful equities:
1.Double, pass +1,000 
2.Double, take +1,028 +0,028
3.No double +0,918 -0,082
Proper cube action:Redouble, pass
Rollout details
 WinW gW bg LoseL gL bgCubelessCubeful
Player Opp owns 2-cube0,6940,2950,035-0,3060,1030,003 +0,597 +0,918
Standard error0,0020,0030,003-0,0020,0030,003 0,005 0,008
Player Player owns 4-cube0,7050,2990,072-0,2950,1090,006 +1,192 +1,028
Standard error0,0020,0030,005-0,0020,0040,002 0,011 0,012
Full cubeful rollout with var.redn.
1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 843544954 and quasi-random dice
Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0,16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply cubeful prune [world class]

 

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pck
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« Antworten #6 am: 09. Februar 2010, 21:08:14 »

Erstaunlich, mein rollout gibt mir +0.039 Differenz für take/pass.
« Letzte Änderung: 09. Februar 2010, 21:10:45 von pck » Gespeichert
Martin
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« Antworten #7 am: 09. Februar 2010, 21:13:27 »

Könnte an der MET liegen oder am seed.
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pck
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« Antworten #8 am: 11. Februar 2010, 10:42:10 »

Könnte an der MET liegen oder am seed.

Ein erneuter rollout mit anderem seed ergab +0.048.
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Andreas
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« Antworten #9 am: 11. Februar 2010, 17:51:29 »

Könnte an der MET liegen oder am seed.

Ein erneuter rollout mit anderem seed ergab +0.048.


Mein 5185 XG RO liefert eine TCTC Double-Entscheidung und ein noch knapperes Take.

Double Decision confidence: 56,6%
Take Decision confidence:   99,2%






is Player 2

  score: 0
  pip: 157
5 point match
pip: 133
  score: 0

  is Player 1
XGID=-BBBbCa---A-c--A-cBcc-AA--:1:-1:-1:00:0:0:0:5:10
on roll, cube action?


Analyzed in Rollout
No Double
  Player Winning Chances: 70,17% (G: 29,12% B: 2,43%)
  Opponent Winning Chances: 29,83% (G: 8,15% B: 0,24%)
Double/Take
  Player Winning Chances: 70,89% (G: 29,15% B: 6,49%)
  Opponent Winning Chances: 29,10% (G: 8,53% B: 0,68%)
 
Cubeless Equities
No Redouble:+0,690
Redouble:+1,158
 
Cubeful Equities
No Redouble:+0,999 (-0,001)
Redouble/Take:+1,015 (+0,015)
Redouble/Drop:+1,000
 
Best Cube action: Redouble / Drop
 
Rollout details
5184 Games rolled with Variance Reduction.
Dice Seed: 1296
  Cubeless
  First 1 moves: 3 ply
  Remaining moves: 3 ply
 
Confidence No Redouble: ± 0,010 (+0,989...+1,009)
Confidence Redouble: ± 0,013 (+1,003...+1,028)
 
Double Decision confidence: 56,6%
Take Decision confidence: 99,2%
 
Duration: 19 hours 21 minutes

eXtreme Gammon Version: 1.12, MET: eXtremeGammon

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