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Hardy’s Backgammon Forum
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Das 6. Forumsturnier läuft: Diskussion zum Turnier - Ergebnisse
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Autor Thema: Verwirrung der Gegner  (Gelesen 1360 mal)
negheonegu
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« am: 05. Mai 2010, 20:47:11 »

Durch Züge die nur wenig schlechter sind aber schlecht  aussehen.


 




is Player 2

  score: 0
  pip: 165
3 point match
pip: 173
  score: 0

  is Player 1
XGID=-a-a--E-CA--eC---c-e---AB-:0:0:1:11:0:0:0:3:10
to play 11

1.XG Roller+24/23 9/8 6/5(2)eq: +0,139
Player:
Opponent:
52,68% (G:15,13% B:0,58%)
47,32% (G:11,67% B:0,53%)
* 2.XG Roller+9/8 6/5(3)eq: +0,131 (-0,008)
Player:
Opponent:
52,80% (G:14,91% B:0,59%)
47,20% (G:11,87% B:0,60%)
3.XG Roller+23/22 9/8 6/5(2)eq: +0,117 (-0,023)
Player:
Opponent:
52,43% (G:14,58% B:0,58%)
47,57% (G:11,54% B:0,55%)
4.XG Roller+24/22 6/5(2)eq: +0,092 (-0,048)
Player:
Opponent:
51,93% (G:15,04% B:0,64%)
48,07% (G:13,02% B:0,65%)
5.2 ply23/21 6/5(2)eq: +0,065 (-0,074)
Player:
Opponent:
51,43% (G:14,53% B:0,64%)
48,57% (G:13,05% B:0,77%)

eXtreme Gammon Version: 1.14, MET: eXtremeGammon



6/5(3) dürfte wohl keiner auf der Kandidatenliste haben. xg spielt das auf professional level.




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sita
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« Antworten #1 am: 05. Mai 2010, 21:08:35 »

Nicht ganz zum Thema passend, aber kann mich mal jemand aufklären weshalb 24/23 besser ist als 23/22? Ich hätte immer letzteres gespielt, bei so einer schwachen Angriffsposition von Schwarz. Warum soll ich denn einen Punkt machen, der die 6 blokiert hat, wenn ich einen behalten kann, der z.Zt. zumindest weniger blockiert ist, und gleichzeitig einen offensichtlich besseren anslotten kann?
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The Law, in its majestic equality, forbids the rich, as well as the poor,
to sleep under the bridges, to beg in the streets, and to steal bread.
                -- Anatole France
taulajoe
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« Antworten #2 am: 06. Mai 2010, 08:28:29 »

du blockierst eh nicht die 6...

...da ja noch einer auf dem 24er steht..
nur zwei Steine am 23er iss ungünstig..
« Letzte Änderung: 06. Mai 2010, 14:06:31 von taulajoe » Gespeichert
markx
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« Antworten #3 am: 06. Mai 2010, 11:34:56 »

Er meint, wenn er den 2pt macht, sind eigene 6er hinten durch den schwarzen 8pt blockiert.
Geht mir genauso, ich mache eigentlich so gut wie nie den defensiven 2er in solchen Situationen zu Spielbeginn.
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Martin
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« Antworten #4 am: 06. Mai 2010, 21:10:44 »

Ich würde hier auch 23/22 spielen. Ich glaube auch nicht, dass Roller+ der Weisheit letzter Schluss ist. Kriegen wir noch ein RO zu sehen?
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negheonegu
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« Antworten #5 am: 07. Mai 2010, 07:49:44 »

Muss ich mal am Wochenende sehen. Was für Rollout settings emofehlt ihr hier?
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Walfinho
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« Antworten #6 am: 07. Mai 2010, 09:44:27 »

Anscheinend bin ich der einzige, der hier 24/23 spiele würden Smiley
Ist in meiner Sicht kaum etwas anderes als ein regulärer Split und da gefällt mir die 24-23 Kombination im Allgemeinen besser als die 24-22. Dass wir hier noch einen weiteren Stein hinten haben gibt uns nur noch zusätzlich das Goodie, nebenbei auch noch den Anker zu verbessern.
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taulajoe
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« Antworten #7 am: 07. Mai 2010, 09:54:33 »

nene Smiley ich hab auch dafür plädiert  Applaus
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gumpi
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« Antworten #8 am: 07. Mai 2010, 10:47:57 »

Muss ich mal am Wochenende sehen. Was für Rollout settings emofehlt ihr hier?

Den XG Standart, 3 ply mit Variance Reduction,ist auch das "default" Setting.

Gruß Gumpi.
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negheonegu
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« Antworten #9 am: 10. Mai 2010, 21:22:16 »

Dafür das der Gegner einen nach 9/8 6/5 (3) für einen völligen Idioten hält und sein Spiel anpasst ... ( sofern er nicht zu den glücklichen zählt die Hardys Forum lesen)

Rollout ist noch nicht eindeutig aber ich denke das ist am Ende eh zu close.  Dabei sieht 6/5(3) doch für Menschen völlig  falsch aus. Sorry das ich 24/22 nicht mit ausgerollt habe, liefere ich nach.

 




is Player 2

  score: 0
  pip: 165
Money session
Jacoby Beaver
pip: 173
  score: 0

  is Player 1
XGID=-a-a--E-CA--eC---c-e---AB-:0:0:1:11:0:0:3:0:10
to play 11

1.Rollout123/21 6/5(2)eq: +0,136
Player:
Opponent:
52,66% (G:15,78% B:0,94%)
47,34% (G:13,80% B:1,05%)
Conf: ± 0,024 (+0,112...+0,160)
Duration: 1 hour 27 minutes
2.Rollout124/23 9/8 6/5(2)eq: +0,135
Player:
Opponent:
52,71% (G:16,07% B:0,76%)
47,29% (G:12,22% B:0,82%)
Conf: ± 0,022 (+0,113...+0,157)
Duration: 1 hour 15 minutes
3.Rollout19/8 6/5(3)eq: +0,129 (-0,007)
Player:
Opponent:
52,78% (G:15,77% B:0,75%)
47,22% (G:12,52% B:0,82%)
Conf: ± 0,024 (+0,105...+0,153)
Duration: 1 hour 14 minutes
4.Rollout123/22 9/8 6/5(2)eq: +0,127 (-0,009)
Player:
Opponent:
52,46% (G:15,48% B:0,77%)
47,54% (G:12,43% B:0,77%)
Conf: ± 0,023 (+0,104...+0,150)
Duration: 1 hour 10 minutes
5.2 ply24/22 6/5(2)eq: +0,054 (-0,081)
Player:
Opponent:
51,41% (G:14,83% B:0,63%)
48,59% (G:13,23% B:0,75%)
 
1 1296 Games rolled with Variance Reduction.
  Moves and cube decisions: 3 ply

eXtreme Gammon Version: 1.14

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Martin
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« Antworten #10 am: 11. Mai 2010, 00:17:54 »

Oh, der Top-Zug überrascht dann doch, auch wenn die Unterschiede nur minimal sind.
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