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Verwirrung der Gegner
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Autor
Thema: Verwirrung der Gegner (Gelesen 1360 mal)
negheonegu
Hero Member
Beiträge: 1.624
Verwirrung der Gegner
«
am:
05. Mai 2010, 20:47:11 »
Durch Züge die nur wenig schlechter sind aber schlecht aussehen.
is Player 2
score: 0
pip: 165
3 point match
pip: 173
score: 0
is Player 1
XGID=-a-a--E-CA--eC---c-e---AB-:0:0:1:11:0:0:0:3:10
to play 11
1.
XG Roller+
24/23 9/8 6/5(2)
eq: +0,139
Player:
Opponent:
52,68% (G:15,13% B:0,58%)
47,32% (G:11,67% B:0,53%)
* 2.
XG Roller+
9/8 6/5(3)
eq: +0,131 (-0,008)
Player:
Opponent:
52,80% (G:14,91% B:0,59%)
47,20% (G:11,87% B:0,60%)
3.
XG Roller+
23/22 9/8 6/5(2)
eq: +0,117 (-0,023)
Player:
Opponent:
52,43% (G:14,58% B:0,58%)
47,57% (G:11,54% B:0,55%)
4.
XG Roller+
24/22 6/5(2)
eq: +0,092 (-0,048)
Player:
Opponent:
51,93% (G:15,04% B:0,64%)
48,07% (G:13,02% B:0,65%)
5.
2 ply
23/21 6/5(2)
eq: +0,065 (-0,074)
Player:
Opponent:
51,43% (G:14,53% B:0,64%)
48,57% (G:13,05% B:0,77%)
eXtreme Gammon
Version: 1.14, MET: eXtremeGammon
6/5(3) dürfte wohl keiner auf der Kandidatenliste haben. xg spielt das auf professional level.
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sita
Hero Member
Beiträge: 654
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #1 am:
05. Mai 2010, 21:08:35 »
Nicht ganz zum Thema passend, aber kann mich mal jemand aufklären weshalb 24/23 besser ist als 23/22? Ich hätte immer letzteres gespielt, bei so einer schwachen Angriffsposition von Schwarz. Warum soll ich denn einen Punkt machen, der die 6 blokiert hat, wenn ich einen behalten kann, der z.Zt. zumindest weniger blockiert ist, und gleichzeitig einen offensichtlich besseren anslotten kann?
Gespeichert
The Law, in its majestic equality, forbids the rich, as well as the poor,
to sleep under the bridges, to beg in the streets, and to steal bread.
-- Anatole France
taulajoe
Hero Member
Beiträge: 1.215
http://taulajoe.blogspot.com/
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #2 am:
06. Mai 2010, 08:28:29 »
du blockierst eh nicht die 6...
...da ja noch einer auf dem 24er steht..
nur zwei Steine am 23er iss ungünstig..
«
Letzte Änderung: 06. Mai 2010, 14:06:31 von taulajoe
»
Gespeichert
markx
Hero Member
Beiträge: 1.332
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #3 am:
06. Mai 2010, 11:34:56 »
Er meint, wenn er den 2pt macht, sind eigene 6er hinten durch den schwarzen 8pt blockiert.
Geht mir genauso, ich mache eigentlich so gut wie nie den defensiven 2er in solchen Situationen zu Spielbeginn.
Gespeichert
Martin
Hero Member
Beiträge: 4.514
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #4 am:
06. Mai 2010, 21:10:44 »
Ich würde hier auch 23/22 spielen. Ich glaube auch nicht, dass Roller+ der Weisheit letzter Schluss ist. Kriegen wir noch ein RO zu sehen?
Gespeichert
negheonegu
Hero Member
Beiträge: 1.624
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #5 am:
07. Mai 2010, 07:49:44 »
Muss ich mal am Wochenende sehen. Was für Rollout settings emofehlt ihr hier?
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Walfinho
Sr. Member
Beiträge: 267
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #6 am:
07. Mai 2010, 09:44:27 »
Anscheinend bin ich der einzige, der hier 24/23 spiele würden
Ist in meiner Sicht kaum etwas anderes als ein regulärer Split und da gefällt mir die 24-23 Kombination im Allgemeinen besser als die 24-22. Dass wir hier noch einen weiteren Stein hinten haben gibt uns nur noch zusätzlich das Goodie, nebenbei auch noch den Anker zu verbessern.
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taulajoe
Hero Member
Beiträge: 1.215
http://taulajoe.blogspot.com/
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #7 am:
07. Mai 2010, 09:54:33 »
nene
ich hab auch dafür plädiert
Gespeichert
gumpi
Hero Member
Beiträge: 2.546
keep-it-simple!
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #8 am:
07. Mai 2010, 10:47:57 »
Zitat von: negheonegu am 07. Mai 2010, 07:49:44
Muss ich mal am Wochenende sehen. Was für Rollout settings emofehlt ihr hier?
Den XG Standart, 3 ply mit Variance Reduction,ist auch das "default" Setting.
Gruß Gumpi.
Gespeichert
negheonegu
Hero Member
Beiträge: 1.624
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #9 am:
10. Mai 2010, 21:22:16 »
Dafür das der Gegner einen nach 9/8 6/5 (3) für einen völligen Idioten hält und sein Spiel anpasst ... ( sofern er nicht zu den glücklichen zählt die Hardys Forum lesen)
Rollout ist noch nicht eindeutig aber ich denke das ist am Ende eh zu close. Dabei sieht 6/5(3) doch für Menschen völlig falsch aus. Sorry das ich 24/22 nicht mit ausgerollt habe, liefere ich nach.
is Player 2
score: 0
pip: 165
Money session
Jacoby Beaver
pip: 173
score: 0
is Player 1
XGID=-a-a--E-CA--eC---c-e---AB-:0:0:1:11:0:0:3:0:10
to play 11
1.
Rollout
1
23/21 6/5(2)
eq: +0,136
Player:
Opponent:
52,66% (G:15,78% B:0,94%)
47,34% (G:13,80% B:1,05%)
Conf: ± 0,024 (+0,112...+0,160)
Duration: 1 hour 27 minutes
2.
Rollout
1
24/23 9/8 6/5(2)
eq: +0,135
Player:
Opponent:
52,71% (G:16,07% B:0,76%)
47,29% (G:12,22% B:0,82%)
Conf: ± 0,022 (+0,113...+0,157)
Duration: 1 hour 15 minutes
3.
Rollout
1
9/8 6/5(3)
eq: +0,129 (-0,007)
Player:
Opponent:
52,78% (G:15,77% B:0,75%)
47,22% (G:12,52% B:0,82%)
Conf: ± 0,024 (+0,105...+0,153)
Duration: 1 hour 14 minutes
4.
Rollout
1
23/22 9/8 6/5(2)
eq: +0,127 (-0,009)
Player:
Opponent:
52,46% (G:15,48% B:0,77%)
47,54% (G:12,43% B:0,77%)
Conf: ± 0,023 (+0,104...+0,150)
Duration: 1 hour 10 minutes
5.
2 ply
24/22 6/5(2)
eq: +0,054 (-0,081)
Player:
Opponent:
51,41% (G:14,83% B:0,63%)
48,59% (G:13,23% B:0,75%)
1
1296 Games rolled with Variance Reduction.
Moves and cube decisions: 3 ply
eXtreme Gammon
Version: 1.14
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Martin
Hero Member
Beiträge: 4.514
Re: Verwirrung der Gegner
«
Antworten #10 am:
11. Mai 2010, 00:17:54 »
Oh, der Top-Zug überrascht dann doch, auch wenn die Unterschiede nur minimal sind.
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