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Hardy’s Backgammon Forum
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Das 6. Forumsturnier läuft: Diskussion zum Turnier - Ergebnisse
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Autor Thema: OLM #12 (NACKGAMMON), Spiel 5 (1:4)  (Gelesen 4545 mal)
HH-Dirk
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« Antworten #100 am: 17. Juni 2012, 23:27:46 »

Für mich auch die
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« Antworten #101 am: 18. Juni 2012, 02:33:28 »

3
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SOE
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« Antworten #102 am: 18. Juni 2012, 07:27:49 »

Ich mache auch die 3.
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Turz
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« Antworten #103 am: 19. Juni 2012, 10:51:41 »

Ich will keinen Punkt auflösen, wenn es nicht absolut notwendig ist. 3
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Hardy
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« Antworten #104 am: 24. Juni 2012, 19:37:28 »

Ihr entscheidet euch für den 3-Punkt.

Ich würfle eine 51 und ziehe damit 8/3 7/6.

Ihr würfelt nun eine 31:

The score (after 4 games) is: Hardy 4, Forum 1 (match to 7 points)

Move number 26: Forum to play 13

Hardy132

 ' '1X '2X4X3X1X2O ' ' '

 '1O2O '2X3O3O2O2O ' '2X
Forum113
Position ID: ZO+CAQMadxswAA Match ID: QYnsAEAACAAE

Wie wollt ihr die 31 ziehen?


Gruß,

Hardy   
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Martin
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« Antworten #105 am: 24. Juni 2012, 19:55:10 »

Für die Flexibilität ziehe ich 7/4 3/2
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HH-Dirk
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« Antworten #106 am: 24. Juni 2012, 20:13:55 »

Hatte mir den letzten angesehen und würde Rückschlüsse ziehen, ich enthalt mich mal.
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markx
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« Antworten #107 am: 24. Juni 2012, 21:02:11 »

Nachdem ich beim letzten Zug schon mit dem Auflösen des 9ers geliebäugelt habe, mache ich es diesmal:
9/8 9/6
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SOE
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« Antworten #108 am: 26. Juni 2012, 14:26:04 »

Hmm, grad wenig los hier --
vielleicht kann ich die Diskussion mit einer weiteren Variante ankurbeln: 6/2
Da bin ich mir nämlich garnicht sicher, aber es stört mich nach wie vor, die 9 aufzulösen, die für unsere beiden Nachkömmlinge ein prima Landingspot ist. Für einen eventuellen Angriff, falls Hardy vom Anker zieht, stört mich weiterhin der Blot im Homeboard, von zweien mal ganz zu schweigen.
Die Gegenargumente überlaß' ich Euch Zwinkernd
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Medhorrin
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« Antworten #109 am: 26. Juni 2012, 14:35:35 »

9/8, 9/6. Sicheres, flexibles Spiel.
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« Antworten #110 am: 26. Juni 2012, 17:12:53 »

Ich lasse auch den 9-er Punkt verdunsten: 9/8, 9/6
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Turz
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« Antworten #111 am: 27. Juni 2012, 21:33:19 »

Wir sind viele Pips vorne, deswegen will Hardy den Anker nicht auflösen. So macht die Blockade wenig Sinn, wenn wir noch Flexibilität verlieren.
9/8 9/6
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HH-Dirk
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« Antworten #112 am: 29. Juni 2012, 12:46:01 »

 Yippee
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« Antworten #113 am: 30. Juni 2012, 00:52:35 »

Ich bin hier auch mal fürs Auflösen der 9
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Hardy
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« Antworten #114 am: 01. Juli 2012, 19:10:31 »

50 Tage Spaß am Game Teuflisch

Ähmmm, hüstel - ja, ich verstehe dich Nachricht  Engel



Ihr entscheidet euch für 9/8 9/6.

Ich würfle eine 65 und ziehe 8/3 7/1.

Ihr würfelt nun eine 61:

The score (after 4 games) is: Hardy 4, Forum 1 (match to 7 points)

Move number 28: Forum to play 16

Hardy121

1X '2X '2X4X2X '2O ' ' '

 '1O2O '2X4O3O3O ' ' '2X
Forum109
Position ID: mb2BAQMa7w4wAA Match ID: QYn4AEAACAAE

Wie wollt ihr die 61 ziehen?


Gruß,

Hardy   
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« Antworten #115 am: 01. Juli 2012, 19:14:19 »

Jetzt fehlt mir der 9er-Landepunkt. Dann spiel ich eben 7/1 2/1
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markx
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« Antworten #116 am: 01. Juli 2012, 20:34:00 »

1
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Medhorrin
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« Antworten #117 am: 01. Juli 2012, 21:02:05 »

+1
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« Antworten #118 am: 01. Juli 2012, 21:53:37 »

1
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« Antworten #119 am: 01. Juli 2012, 22:51:44 »

+1 1
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HH-Dirk
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« Antworten #120 am: 01. Juli 2012, 23:32:17 »

Kurzfristig passiert jetzt nix. Gegen 5 Stimmen natürlich etwas gewagt, aber mir gefällt eigentlich 8/1 besser.
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HH-Dirk
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« Antworten #121 am: 02. Juli 2012, 00:15:31 »

Der vorletzte.

is Player 2

  score: 4
  pip: 138
7 point match
pip: 121
  score: 1

  is Player 1
XGID=--A--bDCCB--b---Bbdcb-----:1:-1:1:35:1:4:0:7:10
to play 35

1.Rollout19/6 9/4eq: +0,325
Player:
Opponent:
67,28% (G:3,38% B:0,05%)
32,72% (G:3,31% B:0,08%)
Conf.: ± 0,006 (+0,319...+0,331) - [99,9%]
Duration: 6 minutes 27 seconds
2.Rollout18/3 7/4eq: +0,311 (-0,014)
Player:
Opponent:
66,55% (G:3,60% B:0,05%)
33,45% (G:3,61% B:0,05%)
Conf.: ± 0,006 (+0,304...+0,317) - [0,1%]
Duration: 5 minutes 44 seconds
3.Rollout18/3 6/3eq: +0,306 (-0,019)
Player:
Opponent:
66,53% (G:3,40% B:0,05%)
33,47% (G:3,36% B:0,15%)
Conf.: ± 0,006 (+0,300...+0,313) - [0,0%]
Duration: 5 minutes 23 seconds
4.Rollout17/4 6/1eq: +0,306 (-0,019)
Player:
Opponent:
66,41% (G:3,56% B:0,06%)
33,59% (G:3,74% B:0,05%)
Conf.: ± 0,006 (+0,300...+0,312) - [0,0%]
Duration: 5 minutes 10 seconds
5.Rollout26/3 6/1eq: +0,304 (-0,020)
Player:
Opponent:
66,27% (G:3,65% B:0,06%)
33,73% (G:3,55% B:0,03%)
Conf.: ± 0,008 (+0,297...+0,312) - [0,0%]
Duration: 2 minutes 14 seconds
6.Rollout27/2 6/3eq: +0,302 (-0,023)
Player:
Opponent:
66,14% (G:3,41% B:0,07%)
33,86% (G:3,67% B:0,00%)
Conf.: ± 0,008 (+0,294...+0,310) - [0,0%]
Duration: 1 minute 53 seconds
 
1 723 Games rolled with Variance Reduction.
  Moves and cube decisions: 3-ply

2 434 Games rolled with Variance Reduction.
  Moves and cube decisions: 3-ply

eXtreme Gammon Version: 2.03, MET: Rockwell-Kazaross


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« Antworten #122 am: 03. Juli 2012, 13:43:59 »

1

Davon mal abgesehen....
Jetzt fehlt mir der 9er-Landepunkt. Dann spiel ich eben 7/1 2/1

heißt das, wenn die 9 noch da wär, würdest Du von hinten laufen und freiwillig einen Schuß lassen?

Nicht, daß ich das völlig abwegig finde, aber vom Gefühl her, zumindest so wie ich GNU einschätze, würde das wohl eher als falsch gelten. Huch
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« Antworten #123 am: 03. Juli 2012, 20:35:07 »

Jetzt fehlt mir der 9er-Landepunkt. Dann spiel ich eben 7/1 2/1

heißt das, wenn die 9 noch da wär, würdest Du von hinten laufen und freiwillig einen Schuß lassen?

Nicht, daß ich das völlig abwegig finde, aber vom Gefühl her, zumindest so wie ich GNU einschätze, würde das wohl eher als falsch gelten. Huch

Naja, wenn ich genauer hinsehe dann würde ich wohl doch besser nicht laufen.
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Fermat
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« Antworten #124 am: 03. Juli 2012, 23:42:50 »

Bin auch für 8/1. Jetzt gibt es wahrscheinlich keinen Schuss und wir sind flexibler zum Bauen des boards.

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Ich habe einen wahrhaft wunderbaren Beweis gefunden, für den hier jedoch leider nicht genug Platz ist.
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