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2. Zug: 31P.21


Money Game

BLAU to play 21

WEISS163


2O ' ' '2X4X '2X ' ' '5O

2X ' ' ' '5O '3O ' ' '5X

BLAU167

Position ID: sGfwATDgc/ABMA Match ID: cAkFAAAAAAAA


# Ply Move Equity
  1 R 24/23 13/11 -0,362
 
0,4190,1070,004-0,5810,1840,008 -0,243 -0,362
0,0010,0010,000-0,0010,0010,000 0,002 0,006
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  5184 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1024846033 and quasi-random dice  
  Play: 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 12 more moves within equity 0,16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
2 R 13/11 6/5 -0,393 ( -0,031)
 
0,4160,1070,005-0,5840,2010,016 -0,273 -0,393
0,0010,0010,000-0,0010,0010,001 0,003 0,008
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  5184 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1024846033 and quasi-random dice  
  Play: 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 12 more moves within equity 0,16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
Rollout by Stick
Fazit: WEISS hat den 5-Punkt bereits gemacht. Splitten mit 24/23 13/11 erhöht die Chancen, einen vorgeschobenen Anker zu errichten. Zudem ist es bei unterlegenem eigenen Heimfeld unangenehm, geschlagen zu werden. Somit ist der Slot 13/11 6/5 klar unterlegen.
Letzte Aktualisierung: 02. März 2008